新手玩家可加入的六大中立集团分为两个绑定阵营:中枢苏达、均衡仲裁者、钢铁防线为一组;佩兰数列、新世间、血色面纱为另一组。玩家最多可同时加入三个集团,且必须选择同一阵营内的组合。这种绑定机制意味着选择某个集团会直接影响与其他集团的声望关系,因此需谨慎规划长期发展路线。建议优先考虑集团奖励的实用性和获取难度,例枢苏达的入门物资较易收集,适合初期积累资源。
加入集团的核心流程需从中继站对应房间开启,佩戴集团纹章后通过击杀敌人、完成每日任务或收集狗牌奖章积累声望。每日声望上限与玩家段位挂钩,建议达到三段后立即开始声望培养。集团任务中散落的奖章可通过物品探测类MOD定位,高级奖章兑换的声望远超基础任务奖励。若声望跌至负值会触发敌对势力追杀,但新世间的远古单位威胁较大,其他追杀事件通常可轻松应对。
资源分配策略上存在3+3与2+2+2两种主流方案。前者建议先集中培养左三或右三集团至毕业,再逐步过渡到对立阵营;后者则通过交替提升两个同盟集团实现均衡发展。实用派玩家推荐优先选择右三集团(血色面纱、佩兰数列、新世间),因其包含更多常用MOD和武器设计图。若计划长期投入,左三集团的远古治愈者魅影和资源兑换体系也值得考虑。关键是要避免同时提升敌对集团导致声望抵消。
集团升级需分阶段缴纳贡品,包括材料、塑形块、奥罗金催化剂及特定圣装部件。每次晋升会解锁新奖励层级,最高级需提交成品战甲部件。重点推荐优先兑换团队能量回复设计图等实用道具,以及能提升声望获取效率的高级纹章。需注意贡品需求会随版本调整,但金银土豆和塑形块始终是固定需求项。彻底清空一个集团的可用奖励后再转向对立阵营,能最大限度避免资源浪费。
后期管理需关注声望溢出的预防与敌对关系的修复。当某集团声望达到当前等级峰值时,必须手动进贡升级否则继续获取的声望将转化为仇恨值。若需修复负声望,需重新缴纳土豆类贡品但无需重复已提交过的部件。集团追杀小队有概率掉落对应设计图,可视为额外资源获取渠道。最终目标是建立符合个人装备需求的声望网络,而非盲目追求全阵营制霸。