艾尔登法环的核心玩法围绕开放世界探索和魂系战斗展开。你可以自由穿梭在辽阔的交界地,从宁姆格福的草原到利耶尼亚的魔法学院,每个区域都藏着独特敌人、隐藏道具和支线剧情。地图设计采用多层立体结构,地表探索与地下墓穴、永恒之城等地下迷宫相互交织,赐福点作为存档和传送节点分布其中。战斗系统延续了魂系列的硬核风格,翻滚、格挡、弹反等基础操作需要熟练掌握,不同武器战技和魔法祷告的组合能衍生出丰富流派。
角色培养方面提供了高度自由度,初始职业只影响开局装备和属性分配,后期可以通过加点转型。力量型猛男、敏捷流刺客、信仰战士或纯法师都能找到适合自己的玩法。装备系统包含武器、防具、护符和骨灰,搭配时需考虑属性补正和特殊效果。骨灰召唤是降低难度的关键机制,从基础士兵到传说灵魂都能在特定战况提供帮助。
主线流程以收集大卢恩和成为艾尔登之王为目标,但推进方式非常灵活。你可以选择正面挑战接肢葛瑞克,也能绕道湖之利耶尼亚先探索魔法学院。三大主要结局分支取决于关键NPC任务完成情况,癫火之王、群星时代等结局路线需要触发隐藏剧情。支线任务没有明确指引,需要主动与NPC多次对话并留意环境线索。
地下城设计充满箱庭式精妙感,史东薇尔城、王城罗德尔等大型城堡内部布满捷径和陷阱。解谜元素包括寻找魔法钥匙、操作升降梯机关、破解绘画预言等。击败区域守卫BOSS通常能获得重要道具或解锁新区域,部分BOSS存在二阶段形态转换。联机系统允许召唤其他玩家协助作战,也能通过血指道具入侵他人世界。
资源管理是重要环节,卢恩既是经验值也是货币,死亡后会遗留在原地。锻造石和铃兰用于强化装备,圣杯露滴提升原素瓶回复量。商人散布在世界各处,出售情报、武器和制作书。制作系统能现场调配箭矢、诱饵等实用物品,配方通过收集笔记解锁。多周目继承机制让玩家可以尝试不同流派,敌人强度会随周目数提升。