高斯部件的获取主要集中于塞德娜星球的中断任务C轮掉落,所有组件蓝图均有相同概率掉落。玩家需前往塞德娜的Kelpie或KAPPA节点,完成中断任务并坚持到C轮阶段才有机会获得,该过程需要重复挑战以提高获取效率。中断任务的导管防守数量会影响轮次进度,建议每轮守住3-4个导管以稳定推进至C轮。
除中断任务外,奥布山谷的赏金任务也是材料获取的重要途径。头部神经光元需完成20-40级赏金任务,机体部件对应5-15级任务,系统部件则需10-30级任务。这种分级设计意味着玩家需要根据当前装备强度选择适合的赏金任务层级,高等级任务虽然产出更稀有材料但对战甲配置要求更高。
商城直接购买是另一种可选方式,适合不愿重复刷取的玩家。该战甲技能设计极具特色,一技能提供加速效果,二技能赋予免疫能力,三技能可制造冰火区域,四技能通过消耗耐力强化战甲属性。这种技能组合使其在高速移动和区域控制方面表现突出,因此刷取过程本身也能帮助玩家熟悉战甲特性。
材料收集阶段需注意不同部件的对应关系,避免在错误层级的赏金任务中浪费时间。中断任务的轮次机制要求玩家具备稳定的输出和生存能力,建议组队完成以提高效率。赏金任务的刷新机制和中断任务的轮次判定是获取过程中最需要掌握的核心机制,理解这些规则能显著提升刷取效率。
整个获取过程体现了星际战甲典型的资源收集与任务机制结合的特点,玩家需要平衡时间投入与资源消耗。虽然存在商城购买的快捷途径,但通过任务获取能更深入地理解战甲设计逻辑。这种设计既保留了传统刷取玩法的挑战性,也为不同需求的玩家提供了多样化选择。