在往日不再的初期阶段,武器选择直接影响生存效率。MWS9mm冲锋枪是前期最平衡的选择,射速较快且后坐力可控,能有效应对零散敌人和普通丧尸。这把武器可通过完成杯子溪集镇守卫任务解锁,虽然单发伤害不高,但弹药获取相对容易,适合作为过渡装备。SAP9手枪则是早期最容易获得的近战辅助武器,虽然杀伤力有限,但弹药储备充足且操作简单,适合紧急自卫或节省主武器弹药。信号枪虽非传统武器,但能吸引丧尸群注意力,为探索和逃生创造机会,尤其在资源匮乏的前期实用性显著。
游戏初期资源管理至关重要,建议优先选择多功能武器。卡宾枪在剧情推进到一定阶段后成为首选,兼具射速、伤害和精准度,面对尸潮或远距离目标时表现突出。弓箭作为特殊武器提供无声攻击手段,适合潜行清理敌人或避免惊动尸群。燃烧瓶和汽油桶等环境道具可弥补武器火力的不足,狭窄地形中配合信号枪能实现群体杀伤。武器升级应优先考虑射速、弹匣容量和基础伤害,这些属性在前期生存中性价比最高。
近战武器方面,安息者之刃是前中期推荐选择,其伤害和耐久度表现优异,配合废铁修理技能可长期使用。初始小手枪性能较差,若将药品交给塔克营地可换取点45手枪和栓动步枪,后者适合狩猎和精准射击但对抗尸潮效果有限。温泉营地达到二级信任度后,AUG突击步枪成为质变装备,稳定性与杀伤力结合使其能轻松应对小型尸潮。副武器推荐短管霰弹枪,近距离爆发优于手枪。
技能加点需配合武器选择,生存系优先提升材料收集量和弓箭回收能力,近战系重点解锁废铁修理和暗杀技能。专注力相关的射击技能能显著提升爆头效率,建议在清理埋伏营地时优先使用十字弓。遇到尸潮应避免正面冲突,利用地形高低差和爆炸物周旋,摩托车随时保持燃料充足以便快速脱离。武器拾取时需注意对比属性,敌人掉落的装备可能优于当前持有武器。
前期探索时建议保持武器功能互补,主武器选择中远程枪械,副武器配备霰弹或冲锋枪应对突发近战。燃烧箭矢和烟雾弹等特殊弹药应合理储备,针对乌鸦群或大型变异体时效果显著。每个营地的武器库存不同,需根据当前区域敌人类型调整配置,人类敌人据点优先选用穿透力强的步枪,野外探索则需兼顾弹药储备和静音能力。武器选择的核心逻辑是平衡火力持续性、环境适应性和资源消耗率。