匈奴作为游戏中的游牧文明,凭借免房屋建造的特性,能实现极速升城。在理想操作下,熟练玩家可在15分钟内完成黑暗到城堡时代的跨越,但具体时间取决于资源调配和战术执行。
开局阶段需要优先利用侦察骑兵探图,快速定位羊群和野猪。初始3村民全部伐木,后续村民按6人杀羊、4人伐木的节奏分配。免房屋的优势让咱们省下大量木材和时间,可以更早集中资源升级织布机。第一只野猪由第10个村民引回,食物采集效率达到峰值,为封建时代冲刺打下基础。
进入封建时代后,重点转向黄金和木材的平衡。12-15名村民伐木,4人采金,其余种田或继续狩猎。市场与铁匠铺必须第一时间建造,同时升级双刃斧提升伐木效率。可以视情况造兵营出少量民兵骚扰,但核心目标仍是速升城堡,因此军事投入不宜过多。
通常需要27-30名村民,其中9人种田、7人采金、10人伐木。升级过程中同步研发血统和骑兵防御科技,为城堡时代的马弓爆做准备。若操作无误,14分30秒到15分30秒是常见的时间窗口,高手甚至能压缩到14分钟以内。
最后要注意,这种速攻打法对控图能力和应变要求较高。如果对手提前侦查到意图,可能需要调整策略。匈奴的优势在于灵活,即便速攻受阻,也能快速转型骑兵或弓兵体系,保持战场主动权。