孤胆枪手2的关卡数量根据游戏版本和结局选择有所不同。原版游戏包含17个主线关卡,但若在最终选择中将磁盘交还给异形首领并击败它,可解锁隐藏的第18关,使总关卡数达到18个。隐藏关卡的开启条件与收集所有隐藏点密切相关,需玩家在流程中仔细探索。需部分资料片或修改版可能对关卡数量进行调整,但核心内容仍围绕原版设计展开。
游戏关卡设计呈现递进式难度曲线,前期以教学和基础战斗为主,中后期则引入复杂地形与高强度敌人组合。例如第五关需利用载具突破包围,第八关狭窄通道对弹药管理和走位提出更高要求。部分关卡存在分支路线或隐藏区域,如第二关电闸场景需快速清理自爆虫并触发油桶爆炸,否则敌人会无限刷新。这种设计既考验玩家战术选择,也强化了探索的必要性。
武器系统与关卡设计深度绑定,不同阶段需针对性调整装备。能量武器大绿在第六关后成为对抗榴弹大头的主力,而霰弹枪在终极难度下因换弹速度受限需谨慎使用。隐藏点提供的武器多为过渡装备,但弹药和资金补给对持久战至关重要。第七关后敌人类型显著变化,喷雾怪与能量炮大头要求玩家掌握位移节奏,单纯依赖火力压制难以奏效。
终极难度下关卡机制更为严苛,如第九关需平衡霰弹枪BUG打法与常规战术的适用性。部分场景存在强制战斗设计,例如第五关四路士兵围攻需优先稳定一侧防线。关卡时长随进度延长,后期关卡平均耗时约为前期的三倍,弹药储备与芯片搭配成为通关关键因素。最终关卡根据选择不同分为两种形态,异形首领战的地形复杂度显著高于将军结局。