入侵任务是星际战甲中一种特殊的任务类型,玩家需要选择支持Corpus或Grineer阵营参与对抗,完成任务后根据阵营胜负情况领取奖励。奖励包括武器蓝图、稀有材料、战甲部件等,具体内容取决于玩家支持的阵营及任务进度。入侵任务每天更新,玩家可在星图导航界面右上角的拳头图标处查看当前可参与的入侵任务列表。
参与入侵任务前需明确阵营选择机制。每次任务需完成三轮战斗,且必须对己方阵营贡献显著优势才能计入有效进度。任务类型可能为刺杀、防御或间谍等,需根据敌方势力特点调整战甲配置。例如对抗Infested时建议使用范围伤害技能,而对抗Corpus则需优先破坏护盾。支持同一阵营累计三次即可在任务结束时获得该阵营的奖励,若中途更换阵营则需重新累积次数。
任务奖励分为基础奖励和突变者入侵专属奖励两类。基础奖励通常包含资源包、武器零件或通用材料,而突变者入侵可能掉落战甲蓝图或稀有资源。奖励发放时间与入侵事件全局进度相关,只有当玩家支持的阵营在太阳系总进度条中获胜时才会发放。若玩家支持战败方,即使个人完成三次任务也无法获得奖励,因此需关注阵营实时胜率趋势。
高效完成入侵任务需注意队伍配置与战术协同。建议组建包含输出、控场、辅助功能的四人小队,利用战甲技能互补性提升通关效率。例如使用Volt的群体护盾增强团队生存能力,或配备Loki的隐身技能快速完成间谍类目标。任务过程中需重点保护己方关键单位,如防御任务中的核心装置或拦截任务中的控制终端。
突变者入侵任务具有更高难度和更丰厚奖励,建议玩家在装备成型后优先参与。此类任务中敌人通常具备特殊变异能力,需针对性使用元素伤害组合。任务结算时可能获得异融系列武器部件或稀有战甲组件,但需注意突变者任务出现时间较短,需及时把握机会。
长期参与入侵任务会影响星际战甲世界观中的势力平衡,部分星球控制权可能因玩家集体选择而变更。若某阵营持续获胜,可能触发中继站防御事件等全局性内容。因此玩家在选择阵营时需综合考虑短期收益与长期游戏进程的关联性。