秦始皇作为文明6中中国的领袖,其核心优势在于利用工人加速奇观建造和长城带来的文化经济收益。开局阶段需优先派出侦察兵探索周边地形,寻找丘陵、石头等1粮3锤的高产地块,同时确保首都坐地资源包含山坡羊、鹿、象牙等高产资源,石头为必备基础。工人队伍的快速组建是后续发展的关键,初期需通过改良三个单元格触发技艺尤里卡,剩余劳动力可用于修复设施或砍伐树林提升产能。
远古与古典奇观的争夺是秦始皇玩法的核心逻辑。金字塔、阿帕达纳宫等T0级奇观需优先抢夺,前者提供额外工人次数,后者能通过城邦使者获取外交优势。工人加速奇观15%进度的特性在马拉松模式下收益显著,标准速度下仍需合理规划。若首都周边存在沙漠或采石场,可针对性布局大金字塔或巨石阵,但需注意宗教路线对节奏的影响。剧院广场需与奇观相邻以获取文化加成,首都通常与阿帕达纳宫相邻,海城则依赖港口与巨像等组合实现6.5加成。
长城作为秦始皇的特色改良设施,需在城堡科技前后开始规划。其基础产出为6金币,解锁城堡科技后提升至6金币4文化,成为文化胜利的核心支撑。建造时需沿国境线布局,优先选择丘陵地形以最大化地块价值,并通过弯曲路线增加设施密度。中期需通过农奴制政策增加工人次数,配合老马总督与祠堂实现移民爆铺,同时注意人口增长以满足长城建造需求。沙漠城可搭配佩特拉古城,海城则需摩索拉斯王陵墓提供工程师点数。
秦始皇的科技文化发展依赖朝代更替特性,尤里卡和鼓舞提供的科技市政加成提升至50%。政策选择需灵活调整,前期侧重自由探索加速航海尤里卡,中期转向商业化支撑经济。区域建造顺序建议首出学院补科技,随后根据需求建设剧院或商业中心,沿海城市优先港口。需注意边防安全,虎蹲炮作为特色单位适合在道路网络上游击防御,避免与邻国过早冲突。外交上可通过奇观控制城邦获取资源,但需警惕AI对奇观城市的进攻意图。
后期胜利路线通常以文化为主,辅以科技或外交手段。紫禁城与布达拉宫等文艺复兴奇观提供政策卡槽强化灵活性,宇航中心需优先建造于安全城市并部署反间谍措施。若选择文化胜利,需精细规划每个城市的奇观与剧院布局,通过遗物箱和遗物槽补充旅游业绩。长城网络需持续优化,确保每座城市至少两格防御工事,同时利用商人调配提升关键城市产能。整个古典时代是秦始皇最繁忙的阶段,需平衡奇观建造、工人调度与军事防御三者的资源分配。