初始职业的武器并非通过常规商人购买获得,而是由各职业开局自带。游戏中的十种职业分别配备了独特的初始武器,例如流浪骑士的长剑与戟、武士的打刀、观星者的观星杖等。这些武器是职业专属的起点装备,无法在游戏初期通过商店直接购买。若玩家希望更换或补充武器,需通过探索地图击败敌人或开启宝箱获取其他武器,或推进剧情解锁更多商人。
游戏中的商人系统分布较散,初期可遇到的商人如艾雷教堂的咖列,仅出售基础道具如工具皮袋和制作笔记,不提供初始职业武器。部分特殊武器如黄铜盾需通过击败特定敌人掉落,例如在关卡前方赐福点附近击败持盾小兵后概率获得。初始武器的获取更依赖职业选择而非购买,玩家需根据偏好决定开局职业。
若玩家希望快速获得其他职业的初始武器,可通过探索特定区域实现。例如武士的打刀可在死亡降临的地下墓地二层尸体上拾取,而猎犬长牙需击败宁姆格福封印监牢的猎犬骑士。这类武器虽非直接购买,但提供了职业之外的装备补充途径,需注意部分武器对属性有要求。
后期圆桌厅堂的孪生老妪会出售部分BOSS掉落的武器,但仍不包含初始职业装备。初始武器的独特性使其成为职业build的核心部分,玩家需通过升级强化而非更换来提升战力。这种设计强化了职业差异,也鼓励玩家深入探索以解锁更多武器选择。
游戏的经济系统更侧重于消耗品和材料交易,武器的稀缺性进一步凸显了战斗与探索的核心玩法。