帝国时代2前期发育与兵种运营的核心在于资源分配、农民调度和科技升级的平衡。开局阶段必须确保农民不间断生产,通常前6个农民采集羊或鹿,随后4个伐木,2-3个采果,并在食物充足时引野猪。黑暗时代的关键是积累足够食物和木材,为封建时代的兵营或靶场建造做准备。封建时代初期需根据对手策略选择步兵或弓箭手,同时保持农民持续生产以支撑经济。
兵种选择需结合文明特性与地图类型。步兵文明如哥特或日本可优先训练民兵并升级为剑士,而弓箭文明如不列颠则适合生产步弓手。无论选择哪种兵种,必须确保资源采集比例协调——步兵需要稳定食物供应,弓箭手依赖木材和黄金。伐木场和采矿营地应靠近资源点以减少农民移动时间,同时注意农田布局的紧凑性以提升效率。封建时代的军事建筑应靠近资源区便于防守,但避免过度分散导致防御薄弱。
科技升级的优先级直接影响兵种战斗力。步兵路线需尽早研究锻造提升攻击力,弓箭手则依赖箭羽增加射程。经济科技如双刃斧和马轭能显著提升资源采集速度,为持续爆兵提供保障。若选择骑兵路线,需提前规划马厩位置并储备足够食物,同时注意升级血统增强生存能力。所有科技升级需与兵种生产同步进行,避免资源闲置或浪费。
中前期过渡阶段需平衡军事与经济发展。城堡时代前应积累至少30名农民,并分配6-8名采集黄金以支撑骑士或特色兵种的生产。若采用弓箭手压制战术,需在城堡时代补充投矛手对抗敌方步弓。可建造第二座城镇中心加速农民生产,但需预留足够兵力保护资源区。侦察骑兵的持续巡逻能提前预警敌方偷袭,为调整兵种组合争取时间。
后期兵种转型需基于战场形势与资源存量。若前期以步兵为主,可补充攻城武器对抗敌方建筑;弓箭手体系则需搭配轻骑兵保护侧翼。特色兵种如蒙古骑射手或波斯战象需提前规划城堡位置,并确保黄金采集效率。所有兵种组合必须配备相应防御科技,例如鳞甲对弓箭手的生存率提升显著。最终目标是形成互补的兵种体系,避免单一兵种被完全克制。