宣布友好后想开战确实有点麻烦,但并不是完全没办法。咱们可以通过一些巧妙的外交操作来绕过限制。比如找个正在和你想打的文明打仗的第三方,然后和这个第三方结军事同盟,这样就能间接开战了。不过这种机会比较少见,需要耐心等待时机。另外如果世界议会开了,还可以通过援助目标文明的敌人来触发紧急状态,然后推动议案通过,这样就能名正言顺地开打了。
宣布友好后直接开战会带来严重的外交惩罚,其他文明会集体谴责你,所以咱们得讲究策略。最稳妥的方法是先慢慢降低友好度,比如拒绝对方的交易请求、在边境屯兵、或者公开谴责目标文明。等到关系降到足够低,友好状态自动解除后,就能正常宣战了。记住要提前准备好军队,因为对方很可能也在防备着你。
有些特殊情况下可以直接撕毁友好协议。比如当对方文明突然对你提出不合理要求时,可以选择强硬拒绝,这样有机会立即解除友好关系。不过这么做会让所有其他文明对你的信任度下降,后续外交会比较困难。建议在准备充分的情况下才用这招,最好先和其他主要文明搞好关系,避免被群殴。
如果实在等不及,还有个剑走偏锋的办法 故意让蛮族单位攻击你的城市,然后嫁祸给目标文明。虽然这招有点损,但在某些情况下确实能快速制造开战理由。蛮族单位必须真的造成伤害才能有效,演戏是没用的。成功后就能以保卫家园的名义正义开战了。
宣布友好后开战终究是下策,最好在建立友好关系前就想清楚长远战略。如果确定早晚要打,就别急着宣布友好,先发展军事实力才是王道。游戏中有很多种胜利方式,不一定非要靠打仗,灵活运用外交手段往往能达到意想不到的效果。