战象作为南亚文明的特色单位,拥有极高的生命值和攻击力,在一对一战斗中几乎无敌。然而其移动速度缓慢且造价昂贵,需要大量食物和黄金支持,这为对手提供了反制空间。针对战象的核心策略包括利用兵种克制、地形限制、经济干扰以及科技优势,需根据战场形势灵活组合战术。
射箭手、弩炮手等远程兵种可利用射程优势在战象接近前持续输出,尤其爪刀弩兵和弩炮手对骑兵单位有额外伤害加成。操作时需保持阵型分散,避免被战象的群体践踏伤害波及,同时配合hit and run战术逐步削减其血量。
黑暗时代的民兵和封建时代的长枪兵对骑兵单位有天然伤害加成,尤其战象作为重型骑兵单位会受到额外32点伤害。尽管单个长枪兵战斗力有限,但通过兵营批量生产形成数量压制,能有效抵消战象的高成本优势。需注意将长枪兵部署在狭窄地形或建筑间隙,限制战象的机动空间。
僧侣转化是战略价值最高的克制手段。由于战象造价昂贵,每成功转化一个单位都等同于直接消耗对手大量资源。拥有忏悔技术的文明可使僧侣转化速度提升,但需防范敌方轻骑兵的骚扰。建议将僧侣编组并设置自动治疗模式,同时用少量步兵单位保护其安全。
城堡对战象有额外伤害加成,配合箭塔和城墙构成多层防线可大幅削弱其冲击力。关键资源点周围应提前建造石墙,迫使战象绕行或承受防御火力。投石车和弩炮等攻城武器可作为辅助输出,但需避免被战象近身摧毁。
通过轻骑兵或骑射手持续骚扰敌方伐木场和金矿,干扰其资源采集效率。战象成型需要长时间积累,若能在封建时代或城堡早期破坏对手经济节奏,可从根本上避免后期面对成规模的战象军团。