开局先用侦察兵刷图探路,咱们最好选个有丘陵树或丘陵石头的地块,这样1粮3锤的格子能让侦察兵快速出门。首都资源要选高产类型,石头是必需品,山坡羊、鹿、象牙这些都能帮咱们快速造工人。工人队伍是核心,前期多造工人能大幅提升效率。记得优先改良三个单元格触发技艺尤里卡,工人还能留着修理设施或砍树。
抢奇观是咱们的核心策略,远古和古典奇观直接决定玩法走向。金字塔、阿帕达纳宫必抢,大金字塔能多给工人使用次数,配合农奴制政策能让工人用七次。造奇观时别用城市锤,让城市专门生产工人,用工人去锤奇观,这样能赚取额外产能。空中花园虽然作用不大但建造快,顺手拿下不亏。注意工人要留最后一次使用次数,活着才有价值。
长城规划要特别注意,城堡科技前产出6金币,之后变成6金币4文化。尽量圈住丘陵高产地,路线要弯曲些让有限地块放更多长城。两段长城间距六格最理想,最外圈建长城中间两圈做内城。长城是文化胜利的根本,配合剧院广场相邻加成能快速提升文化值。剧院广场要和阿帕相邻,首都和海城各放一个,前期通常能吃到+4相邻加成。
科技走采矿-砌砖路线,有大金后直奔步兵科技。政策先农奴制再商业化,军事传统和共摊徭役优先点。区域建造顺序前期学院剧院商业中心,中期转工业区商业中心学院。海城要建港口+巨像+王陵组合,沙城则用大金+沙特拉+铁山搭配。注意保持宜居度,奢侈品和城邦使者能有效缓解压力,布宜诺斯艾利斯和桑给巴尔这类城邦要多争取。
外交要格外小心,咱们抢奇观容易拉仇恨,尽量让其他文明互相争斗。边防至少放两格长城架炮,没把握就别接壤。使徒可以当清蛮族游击队用,自然学家记得造国家公园。宇航中心要建在安全城市并配反间谍,商人全调过去提升生产力。文化胜利就靠奇观+长城+遗物组合,剧院广场空槽位花钱买作品填满,政策卡根据局势灵活调整别偷懒。