开局优先保证军事力量是新手必须掌握的核心策略。蛮族侦察兵发现首都后会返回据点并持续暴兵进攻,因此前期应优先生产侦查兵和远程部队,而非纪念碑或工人。首都选址需靠近水源并圈住至少两个奢侈资源,同时确保三环内有足够丘陵提供生产力。活用游戏内置的文明百科能快速理解复杂机制,尤其需关注地块产出与住房系统的关联性。
科技与文化发展应聚焦关键路线而非全面铺开。内陆城市无需研究航海术,军事路线可跳过神秘学,通过短期放弃非必要科技来集中资源优势。区域规划需遵循相邻加成原则,例如学院靠山、工业区邻矿,城区连片能获得额外产出。奇观建造需谨慎评估性价比,除秦始皇外,过度追求奇观会拖累整体发展节奏,被抢建后所有投入将付诸东流。
通过市政卡积累25点信仰可激活万神殿,选择河神等实用信条能显著加速建设。宗教移民可提供免费开拓者,是扩张领土的高效手段。与城邦互动时,成为宗主国能获取战略资源与军事支援,首个发现城邦可获得使者奖励,三使者和六使者分别强化不同等级建筑效果。
剑客配合攻城槌是前期破城最优解,石弩易损且效率低下。占领城市后需注意忠诚度压力,避免分散兵力导致战线崩溃。商人核心功能是铺设道路网络而非获取资源,通过转移商人至中心城市可快速建立交通枢纽。地块改良需同步进行,砍伐树林可瞬间获得生产力但会永久失去地貌加成。