恶魔指的是矿井中的石魔,主要分布在矿井的30-39层区域。这些怪物会隐藏在黑暗的地板中,当玩家靠近时会突然出现并展开追逐。石魔的特点是眼睛会发光,在昏暗环境中较为显眼,但移动速度较慢且容易被地形阻挡。它们的攻击力并不高,但防御能力较强,需要特定策略才能有效击败。
它们从地板钻出后会直线追逐玩家,但遇到障碍物时会短暂停顿。这种特性可以被玩家利用,通过绕柱或卡位方式规避伤害。矿井环境中的光源分布不均匀,建议优先选择明亮区域作战以避免被突袭。石魔被击败后会掉落石头、煤炭、铁矿石等基础资源,还有小概率获得特殊材料石魔的尾巴,这是制作特定戒指的关键素材。
针对石魔的高防御特性,武器选择至关重要。攻击力较高的剑类或锤类武器效果较好,尤其是带有击退效果的武器能有效控制战斗节奏。刀类武器由于基础伤害较低,不推荐用于对抗石魔。炸药等范围伤害道具可以快速削减其生命值,但需要注意保持安全距离。建议随身携带治疗食物以应对连续遭遇多个石魔的情况,矿井中这类敌人往往成群出现。
从游戏进程角度考虑,30-39层属于矿井中期区域。玩家在此阶段应至少拥有钢制工具和基础战斗装备,否则会面临较大挑战。探索时建议携带照明工具提高视野范围,这能提前发现潜伏的石魔。若遇到多个石魔围攻,可以利用矿井中的梯子或电梯暂时脱离战斗。石魔的刷新与游戏天数无关,只要到达对应层数就会固定出现。
关于恶魔的传说任务线,需要先解锁法师塔才能触发。该任务要求玩家收集特定数量的恶魔之心,这些物品只能通过击败石魔概率获得。任务奖励包括金币和法师阵营的好感度提升,但难度较高不建议初期尝试。矿井中的石魔与任务要求的恶魔属于同一类敌人,因此常规探索时积累的作战经验完全适用。
这种敌人作为矿井中期的主要威胁,其设计意图是检验玩家的综合战斗能力。掌握其行为模式后,30-39层反而会成为稳定的矿产资源获取区域。随着游戏进度推进,更高层数会出现更强大的敌人,但针对石魔的作战策略仍可作为基础战斗模板沿用。