军营确实能提供区域加成,但它的效果比较特殊,主要围绕军事用途展开。建造军营后,它会为你的军事单位提供经验加成,还能产出大军事家点数,这些点数能帮你召唤大将军,给附近单位提供强力战斗buff。军营本身不会像学院或商业中心那样直接增加科技或金币产出,它的价值更多体现在战争和防御上。
如果把它建在关键位置,比如山口或峡谷,可以变成天然要塞,敌人很难攻进来。尤其是在后期有了城墙后,军营会和城市共享防御火力,让守城变得更轻松。有些玩家喜欢在敌对城市附近偷偷放个军营,里面塞个攻城单位,这样慢慢消耗对方城市血量,最终轻松拿下。
军营里的建筑也有讲究,兵营、兵工厂和军事学院能逐步提升单位经验获取速度。升级后的部队战斗力会明显增强,比如骑手能更快掠夺,侦察兵无视地形惩罚。不过这些建筑造价不低,建议优先在重点军事城市建造,而不是每个城都铺满。军营会减少周围地块的魅力值,如果走文化胜利路线,可能需要权衡一下布局。
最后军营的区域加成主要作用于军事单位生产,比如侦察兵从军营城市出发就能享受经验加成。但它对非军事区域(比如学院或剧院广场)没有直接联动效果。如果想最大化军事优势,记得配合政策卡和总督技能,比如挂上后勤学政策卡能让部队在友方领土内移动更快。
根据你的胜利目标灵活调整建造策略,才能发挥它的最大价值。