帝国时代2决定版中立陶宛战役的核心打法围绕骑兵体系与圣物收集展开。开局多150食物的优势允许快速进入黑暗时代经济调配,建议采用22人速升策略,保留额外食物用于城堡时代升级,同时预留200-300黄金用于生产僧侣收集圣物。骑兵单位是立陶宛的核心战力,皇家骑士作为独特兵种能无视敌方近战防御(建筑除外),配合每收集1个圣物为骑兵系+1攻击的文明加成(最高+5),在后期可形成压倒性优势。需立陶宛缺少鼓风炉科技,游侠最终攻击力仅比其他文明+2,因此战役中应以列提斯(皇家骑士)为主力对抗高防单位如条顿武士。
战役前两关家庭事务与无人之地需注重双线运营与防御工事建设。第一关需在六个立陶宛村落建造修道院或异教祭坛以获取资源或兵力支援,成就宽容的虔诚要求全部村落完成建造。第二关东西两侧分兵防守,优先处理东侧罗斯公国的威胁,利用城堡生产皇家骑士抵御条顿武士,投石机是攻破敌方修道院的关键。西侧可战略性放弃,待东侧结盟后借助盟友牵制条顿。圣物收集应尽早完成,六圣物集齐后骑兵攻击力提升显著。
中后期关卡需强化资源管理与兵种协同。立陶宛的垃圾兵(长矛兵、掷矛手)因塔盾科技获得+2远程护甲,但面对帝王时代敌军时仍需骑兵主力配合。战役中常需对抗条顿等高防文明,建议采用皇家骑士吸引火力,远程单位输出的战术组合。攻城武器选择上,立陶宛缺少重型冲车与投石机,可依赖炮塔推进或利用盟友提供的巨投。资源分配上需保持稳定金石供给,尤其注意二级采金科技的缺失可能导致黄金兵产能不足。
战役通关技巧包括合理利用地形与触发机制。例如无人之地关卡中,黄色鞑靼难民的选择影响资源获取,结盟虽减少初期资源掠夺但能获得长期兵力支援。部分关卡存在偷鸡打法,如用炮塔超射程拆建筑,或提前刺杀敌方首领避免持久战。最终关卡需注意多线防守,优先清除盗贼部队保护关键建筑。立陶宛战役整体难度适中,但需精准把握骑兵强势期与圣物加成节点,避免资源浪费在非核心兵种上。