开局最重要的是选对文明和坐城位置。每个文明都有独特优势,比如喜欢文化胜利可以选埃及,专注科技就选苏美尔。初始的开拓者和战士别乱跑,先找个靠近水源、资源丰富的地方建首都,最好是河流或湖泊旁,能保证早期食物和生产力。丘陵地形也很棒,能提供额外生产力。首都位置决定了你前期的发展节奏,千万别随便找个沙漠或雪地凑合。
建好首都后,立刻派战士探索周边,同时让开拓者准备造第二个城市。早期探索能发现自然奇观、城邦或其他文明,这些信息能帮你规划下一步行动。遇到蛮族营地要优先清理,否则它们的侦察兵发现你的城市后会疯狂暴兵骚扰你。建议先造个投石兵防守,再考虑造建造者改良资源。前20回合的核心任务就是探地图、保安全、抢地盘。
建造者改良地块时优先选粮食和生产力高的,比如农场和矿场。奢侈资源开发后可以卖给其他文明换金币,但别全卖光,留一些保证宜居度。科技和文化研究要有侧重,比如先解锁畜牧业和采矿,能快速提升资源产出。政策卡记得灵活调整,早期挂上+50%近战远程单位生产能加速爆兵。
前期的城市别急着造奇观,除非你是秦始皇。优先建基础设施,比如粮仓、水磨和纪念碑,这些能稳定提升城市基础产出。分城尽量选在资源密集或战略要地,比如靠近山脉(学院加成)或海岸(后期港口)。保持3-4座城就能平稳过渡到中期,太多会拖累发展,太少会被其他文明压制。
军事防御不能忽视,哪怕你不想打架。至少保持2-3个远程单位和1-2个近战单位,防止被AI或蛮族偷袭。遇到邻居文明可以适当外交,比如签开放边界或换资源,但别轻易承诺联合战争。前期核心思路是稳发育、少树敌,等科技和生产力起来后再决定走哪种胜利路线。
如果发现周围资源太差,果断重开一局。文明6的魅力就在于每次开局都是新挑战,慢慢摸索出适合自己的节奏才是关键。