鹅鸭杀是一款基于狼人杀玩法演变的社交推理游戏,玩家将被随机分配至鹅(好人)、鸭(坏人)或中立三大阵营,每个阵营包含多种特色角色。游戏的核心机制围绕身份伪装、任务推进和会议投票展开,不同角色通过专属技能影响战局走向。中立阵营角色需独立达成特殊胜利条件,例如呆呆鸟需被投票出局才能获胜,秃鹫需吞噬尸体,鸽子需感染全场玩家,鹈鹕则需活到最后并吞下其他玩家。这些角色的存在为游戏增添了更多策略维度,玩家需根据身份调整行为模式。
鹅阵营作为好人方,角色设计以信息获取和防御为主。加拿大鹅死亡后会自动触发凶手报告机制,警长可击杀玩家但误杀好人会同归于尽,正义使者拥有一次无惩罚击杀机会。侦探能查验玩家是否动手杀人,通灵鹅可观察幽灵数量,工程师能使用通风口并探测破坏活动位置,观鸟者具备穿墙视野但视野受限。肉汁通过任务积累赏金,网红死亡会向全体鹅阵营发送警报。这些技能组合要求鹅阵营玩家通过信息共享和逻辑推理识别敌对目标。
专业杀手击杀后尸体不可见,静音鸭能禁言其他玩家,刺客可在会议中猜测身份处决目标。爆炸王能放置延时炸弹,忍者可同时击杀两名玩家但冷却时间较长,身份窃贼能伪装成最近击杀的玩家。承办丧葬者可缓慢移动尸体,间谍通过独投票获取目标身份信息。这些角色需利用技能制造混乱,干扰鹅阵营的任务进度和会议决策,同时避免暴露身份。
游戏包含特殊机制如通风口移动、尸体处理和任务破坏。部分角色如超能力者能阻止破坏活动但会暴露位置,冒险家免疫环境击杀,锁匠可开启监狱门。恋人系统允许跨阵营绑定,若一方存活则共享胜利。角色平衡性体现在技能限制上,例如警长误杀代价高,加拿大鹅需主动传递身份,刺客猜测错误会自毁。玩家需结合地图机制灵活运用技能,例如利用地下室阴暗区域或丛林地图的投食任务创造战术机会。
胜利条件因阵营而异,鹅阵营需完成任务或淘汰所有带刀角色,鸭阵营需削减鹅阵营人数或完成最终破坏,中立阵营则需达成角色专属目标。游戏强调信息不对称下的心理博弈,例如模仿鹅在鸭视角中显示为同类,殡仪员能查验尸体身份但需谨慎公开信息。玩家需通过行为分析、技能时机把控和会议发言策略逐步建立优势,不同角色组合会显著影响对局节奏和胜负关键点。