帝国时代2肉马快攻是一种以封建时代侦查骑兵为核心的压制战术,核心在于快速升级封建时代并持续生产肉马骚扰敌方经济。该战术适用于开放地形地图,通过干扰对手资源采集打乱其发展节奏,同时为己方争取城堡时代升级优势。执行时需要精准控制农民分配,确保食物与木材供给稳定,并在封建初期建立至少一个马厩持续出兵。
肉马快攻的标准流程为20-22人口升级封建时代,其中6农民采集食物,10农民伐木,剩余农民视情况分配。关键节点在于第一头猪剩余三分之一血量时拉第二头猪,避免食物断档。升级封建后立即建造马厩并优先研发骑兵攻击科技,初期3-4匹肉马即可对敌方伐木场或金矿展开骚扰。操作上需避免肉马与敌方长枪兵正面交锋,重点针对落单农民或未受保护的资源点。
经济调配方面,封建时代需保持15片以上农田支持持续出兵,同时安排8-10农民持续伐木。若对手采用步弓防守,应及时补充铁匠铺防御科技;面对塔爆战术则需转为前置军事建筑施压。肉马开局的后续转型选择直接影响战术成败,通常会在城堡时代转为骑士或配合攻城武器推进,因此需在骚扰同时积累黄金储备。
战术执行难点在于多线操作与时机判断。优秀的肉马快攻需要同步控制前线骚扰与后方发展,通过小地图频繁观察敌方动向。当敌方收缩防守时,应及时将资源投入科技升级;若对手经济明显受损,则可考虑追加第二个马厩扩大优势。该战术对民族特性依赖较低,但拥有骑兵相关加成的文明如匈奴、法兰克等更具执行效率。
防守端应对肉马快攻需注重资源点保护,提前建造军营生产长枪兵,并通过木栅栏限制骑兵机动空间。经济分配上应优先保障食物供给,确保能持续训练反制单位。若成功抵御住初期压制,可在城堡时代通过骑士或特色兵种实现反制。此战术的博弈本质在于资源转换效率与战术执行的精准度,需通过反复练习掌握节奏控制与应变策略。