咱们先直接说重点,在游戏里能让炮塔射程变得最远的兵种其实是土耳其的特色单位。土耳其文明有个专属科技叫炮兵术,研究之后能让炮塔的射程额外增加2点,这可是其他文明完全比不了的。配合常规的射程升级,土耳其炮塔的最终射程能达到惊人的13,站在城墙上就能轻松压制大部分远程单位,防守起来特别舒服。
发挥炮塔的最大威力,记得优先研究铁匠铺里的射程科技。封建时代、城堡时代和帝王时代各能升级一次射程,总共能加3点。土耳其文明在这基础上还能再叠2点,所以他们的炮塔绝对是全游戏射程最远的防御建筑。不过这种加成只对炮塔有效,普通的箭塔就算升满了也达不到这种效果。
炮塔虽然射程远,但也有自己的弱点。比如移动速度慢的攻城武器很容易被炮塔点名,但面对快速骑兵或者大量步兵时可能会有点力不从心。所以咱们最好搭配一些近战单位守在炮塔旁边,防止敌人贴脸强拆。另外炮塔的建造成本比较高,石头消耗量不小,前期资源紧张的时候得算好经济再决定要不要造。
土耳其文明的整体风格其实挺适合玩炮塔流的,除了炮塔射程优势外,他们的火药单位也有额外加成。如果咱们喜欢稳扎稳打的防守反击战术,完全可以围绕炮塔构建防线,再慢慢憋出一支火药部队推平对手。不过要注意别太依赖炮塔,毕竟游戏里没有无敌的战术,灵活调整才是关键。
最后炮塔的射程优势虽然明显,但实战中还是要多观察对手的兵种搭配。如果对面全是射程超长的投石机或者骑兵海,咱们可能得换个思路。总之炮塔只是工具,怎么用还得看咱们的临场判断。玩多了自然就能找到最适合自己的节奏,祝大家防守愉快!