触发生孩子剧情需要满足一系列条件,包括房屋升级、配偶好感度培养以及特定事件触发。玩家必须将房屋升级至包含婴儿房的等级,这是基础条件。与配偶的好感度需达到10颗心并通过日常互动维持这一状态。在结婚7天后,系统每天会以5%的概率随机触发生孩子对话,同意后等待14天即可迎来新生儿。
初始农舍需通过木匠罗宾的商店进行两次升级:第一次升级提供厨房和双人床,使玩家具备结婚条件;第二次升级增加地窖和婴儿房,后者是生孩子的必备空间。升级需要消耗150块硬木和50000G,建造耗时三天。需注意,若婴儿床已被占用(如已有第一个孩子),则无法触发生育二胎的剧情,必须等待第一个孩子成长至不再使用婴儿床的阶段。
结婚后需持续通过赠送礼物、完成委托或每日对话维持10颗心的好感度。若好感度不足,即使满足其他条件也无法触发询问是否要孩子的对话。部分攻略提到需达到13颗心,但实际游戏中社交界面仅显示12颗心,剩余1颗为隐藏数值,可通过鼠标悬停查看。建议优先赠送配偶喜爱的礼物,避免赠送中性或厌恶物品导致好感度下降。
从结婚第七天起,每晚睡觉时有5%概率出现配偶询问是否要孩子的选项。若选择同意,14天后孩子会自动出生,性别随机。若拒绝或未触发,后续仍有机会。需注意,怀孕期间若玩家因体力耗尽晕倒或配偶因嫉妒事件降低好感度,可能导致流产,但游戏不会明确提示,建议提前存档备份。孩子出生后将经历四个成长阶段,从婴儿床沉睡到最终变为幼儿形态,全程约需两个季节。