三阶兵种是兵种系统的巅峰,拥有远超低阶兵种的属性和特殊技能。综合兵种特性、实战表现及战术价值,狻猊铁骑、神剑禁卫、星官和龙炮侍卫是最具竞争力的顶级兵种。狻猊铁骑作为骑兵终极形态,具备无视防御的重击技能,冲锋时能造成毁灭性打击,但需警惕枪兵克制;神剑禁卫由剑兵进阶而来,攻速与移速优势显著,且拥有刀兵中罕见的远程抗性;星官是女兵终极形态,兼具魅惑控场与远程落雷召唤能力,战术灵活性极高;龙炮侍卫虽无法进阶,但其炮轰技能可对小范围敌军造成碾压式伤害,但需避免被远程单位针对。
兵种克制关系是选择三阶兵种的核心依据。刀兵普遍克制远程单位但惧怕骑兵,骑兵压制刀兵却受制于枪兵,枪兵则对骑兵和带有车字标记的兵种(如刀车兵)有额外优势。远程兵种中,弩兵对弓兵和女兵有显著克制,但需精准操控以避免被近身。三阶兵种虽能部分打破克制链,例如神剑禁卫可对抗常规远程单位,但仍需遵循基础规则。特殊兵种如龙炮侍卫因独立于克制体系外,需依赖战术保护其输出环境。
从实战表现看,狻猊铁骑适合快速突破防线,尤其在平原战中能发挥最大机动性;神剑禁卫凭借均衡属性成为泛用性最高的选择;星官在持久战中通过控场与召唤扭转战局;龙炮侍卫则需搭配步兵或枪兵掩护其输出。三阶兵种获取难度不一,例如龙炮侍卫需通过特殊事件或高价购买兵符,而狻猊铁骑需从基础骑兵逐步培养,资源分配需提前规划。
偏好速攻的玩家可选择狻猊铁骑,注重稳定的玩家适合神剑禁卫,擅长战术调度的玩家可发挥星官潜力,而龙炮侍卫更适合追求爆发输出的阵容。兵种搭配上,建议以三阶兵种为核心,辅以克制敌方主力的次级兵种,例如用神剑禁卫配合弩兵应对混合敌军。游戏后期三阶兵种可显著降低战损,但需避免过度依赖单一兵种导致被针对性克制。