秦始皇的长城必须建在中国领土的边界线上,且不能与其他长城分段相邻。这一独特建筑不仅提供防御加成,还能随着科技发展产出金币、文化和旅游业绩。建造时需要工人单位在边界地块上执行建造指令,且长城一旦建成无法被敌方掠夺,仅可能因自然灾害受损。长城的布局规划直接影响其收益效果,相邻分段越多,后期加成就越显著。
长城的地形选择需优先考虑边境的战略要地,尤其是与潜在敌对文明接壤的区域。山脉或河流附近的边界能进一步提升防御效果,但需注意城市间距,确保长城能连贯覆盖国境线。由于长城不能毗邻建造,需提前规划好分段之间的距离,通常六格左右的间隔能平衡防御覆盖与资源产出。边境地块的地形属性也会影响建造速度,平原或草原相对更适合快速施工。
建造长城的时机建议在游戏早期完成基础布局,优先在关键边境城市展开工程。工人单位的次数需合理分配,农奴制政策能提供额外建造次数。长城的分段建造顺序应从外围向内部延伸,确保边境防御的连贯性。随着城堡科技的研发,相邻长城分段会激活文化值加成,因此中期需调整布局以最大化相邻收益。后期可通过旅游业政策进一步提升长城的经济效益。
长城的战略价值不仅体现在防御层面,其经济收益会随游戏进程逐渐显现。每段长城基础提供2金币,相邻分段额外增加2金币和2文化值。在边境冲突中,驻守长城的单位能获得4点攻击力加成和两回合驻守效果。需要注意的是敌方单位占据长城时同样能获得防御加成,因此需配合军事单位协同防守。长城体系的完整性直接影响文明整体的防御能力和文化输出效率。
后期游戏阶段应将长城纳入整体文化胜利规划,配合剧院广场等区域形成文化产出集群。长城产生的旅游业绩会随时间累积,但需注意其文化转化效率受时代得分影响。在科技树研发方面,优先解锁砌砖和城堡技术能提前激活长城的所有功能。外交层面需警惕其他文明对边境长城的军事试探,适当展示武力威慑能减少不必要的冲突。