地狱英雄的加点核心思路是围绕火焰魔法和战场控制展开的。咱们优先提升法术力和知识,这两个属性直接决定了魔法威力和续航能力。攻击和防御可以适当加点,但别太分散,毕竟地狱族的兵种更依赖魔法支援。初期建议先把法术力堆高,这样火焰箭和地狱火这类技能能打出可观伤害,清野怪会更轻松。
技能选择上,恶魔法师路线主打魔法输出,优先学满火焰魔法和破坏魔法,搭配黑暗魔法里的虚弱诅咒或迷惑心智。恶魔领主则偏重近战,需要点出攻击术和防御术,但依然建议带一两个控场魔法。后勤学是个万金油技能,跑图快能抢占资源点,但别为了它牺牲核心输出。地狱英雄的终极技能鄂加斯的呼唤虽然强,但成型太慢,普通对局没必要硬憋。
火焰魔法是咱们的招牌,但单靠它容易被针对,所以补上群体减速或减防的黑暗魔法会更稳。知识属性这时候得跟上,否则蓝量撑不住连续施法。如果遇到亡灵或高防敌人,记得用火焰魔法克制复活,或者靠地狱犬的冲锋切后排。兵种方面,小恶鬼当炮灰,恶魔传送偷输出,英雄的魔法才是胜负手。
后期成型后,地狱英雄的玩法就更多样了。纯法师可以靠高爆发秒人,混合型则用魔法辅助兵种推进。别忘了利用好地狱阵营的传送特性,恶魔和地狱马都能突然切入战场。加点最终目标是让魔法和兵种形成联动,比如先用范围魔法打残敌人,再让地狱骑士收割。如果觉得蓝不够用,可以带个回蓝宝物或者学点启迪系的技能。灵活调整才是王道!