100级武士的核心加点思路是走力敏流,优先保证生存和输出平衡。初期主加生命值到20点,副加灵巧到20点,力量加到14点能拿起乌龟盾即可。中期把血量提升到25点,灵巧和力量轮流加到25点,耐力建议保持在15-20点之间,这样能穿重甲又不影响翻滚。后期继续补灵巧到35点力量可以适当加到30点,剩余点数看情况分配给集中力或感应。这种加点能让你在保证输出的同时拥有不错的容错率,特别适合新手开荒。
武士的初始武器打刀非常实用,自带出血效果,对付人形敌人和BOSS都很有效。记得早点去拿鲜血斩击战灰,配合打刀的出血效果能打出爆炸伤害。盾牌推荐大乌龟壳,物理减伤100%还能提升防御强度,是前中期最实用的中盾。护符选择曲剑护符强化防御反击,骨灰带水母吸引仇恨,这套装备组合能让你的战斗轻松不少。加点时要根据装备需求微调,比如拿猎犬长牙需要18力量和17灵巧,提前规划好属性分配。
战斗时多用防御反击和跳跃攻击,这两个技巧对武士特别重要。防御反击在举盾挡住敌人攻击后按重击键触发,削韧很高还能打出硬直。跳跃攻击不仅能躲开下段技能,还能对飞行敌人造成坠地效果。鲜血斩击虽然耗血但伤害爆炸,关键时刻用来逃课很管用。记得保持负重在中档位,这样既有防御又能灵活翻滚,打BOSS时召唤骨灰吸引火力,自己找机会输出最稳妥。
到了100级后,属性收益会逐渐降低,这时候可以尝试不同流派。喜欢双持的可以把感应加到20拿逆刺,走出血流;想玩战技的可以补集中力增加蓝条;追求极致输出的继续堆灵巧到50点。武士的优势在于灵活多变,不必拘泥于固定套路,根据遇到的敌人随时调整打法才是王道。多探索地图收集强化素材,武器升级带来的提升比单纯加点更明显,找到适合自己的节奏最重要。
加点没有绝对正确的方式,关键是要符合自己的操作习惯。如果经常暴毙就多加点生命,觉得精力不够用就补耐力,打不出伤害优先强化武器。武士的成长曲线很平滑,只要合理分配属性点,配合好装备和战技,一定能成为交界地最靓的仔。记住随时保存卢恩及时升级,别学某些玩家攒着几十万到处浪,一不小心翻车可就欲哭无泪啦!