支线任务分为探索类、解谜类和战斗类三种主要类型。探索类任务通常需要与特定NPC对话触发,如库瓦克亚库村的考古学者救援任务,需先与学者妻子对话获取线索,随后前往指定洞穴解决简单机关并带回学者。解谜类任务集中在古墓挑战中,如审判凝视需利用滑车系统平衡神像前的梯子,冥界之门则需精准把握石磨转动时机完成跳跃。战斗类任务如毒蛇的心要求玩家在密林区域狩猎特定目标,需合理使用陷阱或弓箭。
支线古墓是游戏的核心挑战内容,每个古墓都有独特的机关设计。法官的凝视需要理解天平系统原理,通过调整绳索和重物位置创造通路;冥界之门是典型的跑酷关卡,需利用转轮和绳索箭矢的配合完成移动平台跳跃;呼啸洞穴则利用风向变化设计通关路径。部分古墓如太阳寺庙难度较高,需要观察环境中的光线反射规律才能解开最终谜题。这些古墓完成后会奖励独特装备或技能,对角色成长有实质性帮助。
隐秘之城区域存在特殊支线任务,如调查谋杀案和调查壁画,这些任务需要满足特定条件才能触发。部分任务要求穿着特定服装如巨蛇守卫装束,或完成前置剧情。任务流程通常包含多阶段目标,例如全心全意支线需要分别找回国王的号角、救星护符和冠军宝弓三件圣物,每件圣物的获取方式各不相同,涉及对话、探索和轻度解谜等不同玩法要素。
DLC新增的支线任务如老村庄红色真菌和探索本地秘密扩展了游戏内容。老村庄任务需操作大炮破坏孢子障碍,涉及推车与平衡板的物理谜题;探索本地秘密则围绕寻找失踪冒险者展开,需要通过环境线索逐步接近目标位置。这些任务延续了本体解谜设计思路,但加入了新机制如孢子破坏和线索追踪,为玩家提供新鲜体验。
完成支线任务的通用技巧包括:频繁使用生存本能高亮可互动物品,注意环境中的白色油漆提示路径,合理分配技能点优先解锁方言解读能力以获取石碑提示。对于战斗类任务,建议提前制作充足箭矢和药品;解谜类任务若卡关可尝试切换视角观察环境细节。游戏允许随时返回已完成区域查漏补缺,建议主线推进至中后期再集中处理支线内容。