咱们会遇到四个风格迥异的阵营,每个都有独特的兵种、建筑和玩法特色。它们分别是亚利昂(Arleon)、拉纳(Rana)、洛斯(Loth)以及巴里亚(Barya)。亚利昂是崇尚骑士精神的古老王国,拉纳是沼泽中求生的上古部落,洛斯则是操控死灵法术的黑暗势力,巴里亚则是后来加入的第四个阵营,以海盗和佣兵文化著称。
亚利昂的部队以人类骑士和精灵为主,兵种搭配非常灵活,骑士冲锋和精灵远程配合能打出高爆发。拉纳生活在沼泽地带,兵种大多带有毒性或再生能力,适合喜欢持久战的玩家。洛斯的死灵法师能复活敌方单位,用尸海战术碾压对手,但前期发育较慢。巴里亚的兵种偏向高机动性和偷袭,海盗单位在水域地图有额外优势,适合快攻和骚扰。
建筑方面,亚利昂的城镇注重均衡发展,拉纳需要优先升级毒性相关的科技,洛斯的核心建筑是坟场和死灵转化设施,巴里亚则依赖港口经济。魔法系统也各有特色,亚利昂的光明魔法擅长增益和治疗,拉纳的自然魔法能召唤藤蔓和毒雾,洛斯的黑暗魔法以诅咒和复活为主,巴里亚的风暴魔法则偏重控场和爆发。
战役关卡中,每个阵营的剧情任务会引导咱们熟悉它们的玩法。亚利昂的关卡强调正面推进,拉纳需要利用地形和毒素消耗敌人,洛斯的任务往往以人海战术为核心,巴里亚则鼓励玩家灵活突袭。如果喜欢稳扎稳打,亚利昂是不错的选择;偏爱战术多变的话,巴里亚和拉纳更有趣;而洛斯适合有耐心的玩家,后期成型后几乎无敌。
最后无论选哪个阵营,记得多探索地图上的野怪和资源点,它们能提供额外兵种和宝物。初期别急着开战,先巩固经济再扩张会更轻松。每个阵营的终极兵种都很强力,比如亚利昂的圣骑士、拉纳的巨蜥、洛斯的尸巫王和巴里亚的幽灵船,合理搭配它们能让战斗事半功倍。