无尽模式的核心在于快速建立阳光经济与基础防御体系。开局需优先种植向日葵或阳光菇,确保阳光持续供给,同时在前两列部署土豆雷或窝瓜等低成本一次性植物拖延时间。水路前两排可暂时放置大喷菇过渡,陆地则需预留至少一列空地用于后期调整。关键是在前5-7波僵尸出现前完成至少6-8株向日葵的布局,并逐步用豌豆射手或忧郁菇形成基础火力线。
中期阶段需根据僵尸类型动态调整植物搭配。当阳光储备超过1000时,应优先升级水路火力,将大喷菇替换为冰西瓜或玉米加农炮,陆地则补充坚果墙与地刺王。特别注意矿工僵尸与气球僵尸的应对策略,前者需在后排种植双向射手或忧郁菇,后者需保留三叶草卡牌。每波结束后需检查南瓜罩的完整性,优先保护忧郁菇和冰西瓜等高价值植物。
后期布局需形成循环火力网,玉米加农炮建议采用八炮阵型,落点控制在7-8列交界处。水路保留两列忧郁菇配合冰西瓜减速,陆地后排补充保护伞防止蹦极僵尸偷袭。经济管理上需维持阳光不低于2000,用于紧急补充樱桃炸弹或寒冰菇。注意保留1-2个卡槽放置临时植物应对突发情况,如橄榄球僵尸或冰车。
操作细节上需掌握炮阵节奏,玉米加农炮冷却时间为35秒,建议采用9秒间隔的双炮循环。冰车出现时需提前在1-2列放置地刺王,巨人僵尸则需用灰烬植物集中处理。所有植物必须配备南瓜罩,优先修补被红眼僵尸攻击的防御单元。后期可适当放弃前排地刺,将资源集中于中后排火力维持。
最终成型的理想阵容应包含水路6忧郁菇+冰西瓜,陆地八炮+双曾组合。需定期清理墓碑防止刷新矿工,并通过存档功能避免意外崩溃。该模式考验的是资源分配与动态调整能力,需通过反复优化植物位置与卡序来突破更高波次。