科技点数是推动咱们文明发展的核心资源之一,它直接影响着咱们解锁新科技的速度。每回合积累的科技点数会转化为当前研究的科技进度,攒够就能解锁这项科技。科技树上的每一项进步都会带来新单位、建筑或者能力,比如更厉害的军事单位或者提升生产力的设施。想要科技跑得快,记得多建校园区,尤其是挨着山脉、雨林这些有加成的地形,能大幅提升科技产出。
文化点数则是和科技点数并行的另一条发展路线,它决定了咱们解锁市政的速度。文化越高,市政树走得越快,能解锁的政策卡和政府类型就越多。政策卡能提供各种临时或永久加成,比如提升生产力、加快单位训练速度等等。剧院广场是提升文化产出的主要区域,建在靠近奇观或者其他城区的地方还能吃到相邻加成。文化发展好了,不仅能加快整体节奏,还能为其他胜利方式铺路。
信仰点数在游戏里用途很灵活,既可以用来招募宗教单位传播信仰,也能在后期购买特殊单位或建筑。积累足够的信仰能触发万神殿和创立宗教,宗教一旦传播开来,能提供各种独特加成,比如额外食物、生产力或者战斗力。圣地是信仰的主要来源,放在自然奇观或者山脉旁边能大幅提升产出。如果走宗教胜利路线,信仰点数就是咱们的核心资源,得优先保证它的稳定增长。
大将军点数、大科学家点数这类伟人点数比较特殊,它们专门用来招募对应的伟人。每个伟人都有独特技能,比如大科学家能直接提供大量科技值,大将军能给附近单位加战斗力。想要攒这些点数,得建造对应的城区和建筑,比如军营出大将军点数,校园出大科学家点数。伟人的效果往往能扭转局势,所以看到心仪的伟人快被抢走时,记得调整政策卡或者多建对应建筑来抢。
金币和生产力虽然不是传统意义上的点数,但它们的作用一点不小。金币能直接买单位、建筑或者和别的文明交易,生产力则决定了咱们建造东西的速度。商业中心和工业区是提升这两项的关键,尤其是工业区,放在矿山或采石场旁边能吃到加成。合理规划城市布局,让每个城区都能吃到相邻加成,是提升整体效率的核心技巧。
不管是走科技、文化还是宗教路线,都得根据目标合理分配资源,别只顾着埋头攒一种而忽略了其他。多看看地形和相邻加成,灵活调整布局,这样才能在竞争中保持领先。