城市区域规划是游戏的核心策略之一,直接影响生产力、科技、文化和军事发展。区域建设需综合考虑地形、资源、相邻加成及后期扩展需求。优先选择平原、草原或丘陵等可作用地,避免冻土或沙漠等低产地块。河流与海岸线能为城市提供淡水与港口优势,工业区、商业区和学院等关键区域应尽量靠近资源密集区或地形加成地块。
工业区是提升生产力的核心,应集中布局以最大化工厂和发电厂的辐射范围。理想情况下,工业区需覆盖多个城市,通常位于中心位置,周围预留丘陵或矿场以提升加成。娱乐区同样遵循6格辐射原则,需均衡分布以满足城市宜居度需求。科技胜利路线需重点规划学院区,优先靠山或雨林以获得科研加成,而文化胜利则需侧重剧院广场与奇观的协同布局。
商业区和港口是经济支柱,沿海城市务必建设港口以激活贸易路线与海军优势。内陆城市则依赖商业中心,其市场与银行能显著提升金币收益。住宅区与水渠需解决住房问题,尤其在无淡水城市中,水渠能弥补住房短缺。军事区域如军营和机场应位于战略要地,便于快速响应战争或防御需求。
后期规划需预留奇观与特殊区域的空间,避免地块冲突。城市发展极限为3格半径,第四格仅能获取资源无法建设区域。相邻城市间距建议5-6格,确保各自发展不受干扰。政策卡与总督技能可优化区域效果,例如马格努斯的砍树加速能快速完成关键区域建设。区域建造顺序需根据胜利目标调整,早期优先学院或工业区,中期补充商业与军事,后期完善文化与奇观。
通过科学布局与动态调整,可打造高效城市网络,为文明胜利奠定坚实基础。