炮塔驻军是防守战术的核心玩法之一,它能显著提升炮塔的作战能力。当咱们把弓箭手或火枪手等远程单位塞进炮塔后,炮塔的攻击力会直接增强,因为这些驻军会从炮塔内部向外射击,相当于给炮塔额外装了几把武器。驻军还能让炮塔的射程变远,原本打不到的敌人现在也能轻松覆盖,防守范围一下子扩大不少。
游戏里人口上限卡得很紧,有时候兵造多了会影响经济发展,这时候把部分士兵塞进炮塔就能腾出人口名额。特别是那些不需要频繁调动的防守单位,让他们长期驻扎既能发挥价值,又不会占用太多资源。敌人进攻时,驻军单位躲在炮塔里特别安全,建筑会优先承受伤害,士兵们可以安心输出。
弓箭手本身的视野比炮塔更广,驻扎后能让炮塔提前发现远处的敌人,给咱们更多反应时间。尤其是对付喜欢偷袭的骑兵或攻城武器时,提前预警非常关键。如果敌人想用城墙或树林做掩护,驻军还能跨越障碍射击,这点在复杂地形里特别实用。
不是所有单位都适合驻军,近战兵种进去纯属浪费,远程单位才是最佳选择。比如弩手和火枪手能最大化火力,而投矛手虽然射程短但对付特定敌人很有效。记得根据对手的兵种调整驻军类型,比如对面骑兵多就多塞点克制骑兵的远程单位。
平时多留意资源分配和兵种选择,关键时刻这些小细节能帮咱们扭转战局。