开局职业的选择直接影响前期的游戏体验,但不必过于纠结,因为后期可以通过加点自由调整流派。游戏提供了10种初始职业,每种职业的初始属性和装备各有特点,适合不同的玩法风格。流浪骑士、武士、观星者、囚徒和忏悔者是新手比较推荐的选择,它们要么属性均衡,要么在特定领域有优势,能帮助大家更顺利地度过开荒期。
流浪骑士是典型的近战职业,初始生命值和防御力较高,自带百分百物防盾和重甲,容错率很高。它的力敏属性均衡,适合喜欢稳扎稳打的玩家,后期转型也灵活。武士则是敏捷系代表,初始携带打刀和长弓,远程和近战都能兼顾,属性分配合理,尤其适合喜欢快速攻击和灵活走位的玩家。观星者俗称法爷,开局自带两个法术,智力属性高,远程输出能力强,但生命值较低,需要保持距离战斗。
囚徒和忏悔者属于混合型职业,适合想尝试魔武双修的玩家。囚徒的智力较高,初始附带魔法闪刃,近战用刺剑,适合走智力近战路线。忏悔者信仰属性突出,自带恢复祷告和百防盾,生存能力不错,后期可以转型为信仰战士或辅助型角色。其他职业如剑士、勇者、盗贼等,要么属性偏科,要么装备不够友好,更适合有特定玩法规划的玩家选择。
属性加点方面,前期优先提升生命值能显著提高容错率,尤其是近战职业。法师则需要兼顾智力和集中力,确保蓝量和法术伤害足够。力敏流派根据武器需求分配点数,信仰流则要注意祷告的触发条件。感应属性影响掉落率和部分特殊攻击效果,初期可以暂时忽略。职业只决定开局体验,后期完全可以通过洗点调整方向,所以选一个顺手的职业大胆探索吧!