长城的连接需要满足特定的地形和建造规则。长城只能建造在边境地带,即目标地块相邻的所有单元格中至少有一个不在建造国家的控制下。这意味着玩家无法在完全被自己领土包围的格子上建造长城。长城不能建造在泛滥平原或水面上,只能建立在平原或丘陵地形的空白格子上。
长城的连接方式遵循线性规则,每个长城单元格最多只能与两个其他长城单元格相邻,且这两个相邻的长城不能彼此相邻。这一机制防止玩家建造Y型或三叉型的长城结构。如果玩家试图在已有两段相邻长城的格子上建造第三段,系统会禁止该操作。规划长城布局时需要提前考虑连接顺序,避免出现无法闭合的断点。
每段长城基础提供+2金币,每与一段长城相邻会额外增加+2金币和+2文化(需解锁城堡科技)。将长城连成一条直线或环形可以最大化收益。但需注意,环形布局需要城市领土扩张至足够范围,否则可能因地块不足而无法闭合。
由于长城属于改良设施,工人需要消耗次数进行建造。建议在解锁相关市政或科技后,优先安排工人集中建造长城,避免分散行动导致效率低下。长城的防御效果仅对驻守单位生效,实战中需合理利用其+4攻击力和两回合驻守加成。
通过合理规划连接,玩家可以将其发展为高产出设施,但需注意平衡人口与地块利用率,避免因过度依赖长城而影响其他区域发展。